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Plan de préservation en ligne

Introduction

Le "Plan de préservation des collections de musées" donne un aperçu des diverses mesures pouvant servir à éviter ou à réfréner la détérioration possible des objets de musée.

Chaque rangée du plan traite d'un agent de détérioration qui exerce son action sur les objets de musée (neuf agents en tout), suivi d'exemples de dommages subis. Les cinq premiers agents (force physique directe; vol, vandalisme et perte involontaire; feu; eau; insectes et animaux nuisibles, parasites) se retrouvent à travers le monde. Les quatre derniers (Polluants et contamina et polluants; rayonnement; température contre-indiquée; taux d'humidité relative contre-indiqués) posent des problèmes particuliers aux musées. Les agents figurent en ordre d'importance selon les dommages qu'ils peuvent causer. Chaque terme choisi décrit un agent destructeur. Par exemple, la "température" en soi n'est pas dommageable, mais les "températures contre-indiquées" le sont.

Dans les colonnes, on trouve les moyens de lutte contre les agents qui peuvent s'appliquer à chacune de trois échelles : éléments structuraux de l'édifice, équipement et matériel et mesures. Les éléments structuraux de l'édifice et l'équipement et le matériel figurent séparément parce que, en général, différents budgets et employés y sont affectés et qu'ils sont liés à différentes étapes de la vie d'un musée. Les moyens de lutte à l'échelle des éléments structuraux de l'édifice ou de l'équipement et du matériel sont ensuite ventilés en mesures qui s'appliquent pour la mise en réserve, l'exposition ou le transport. La colonne mesures permet au personnel ou aux sous-traitants d'entrer en action une fois les autres phases terminées.

Il est peut-être impossible ou inutile de mettre en application toutes les mesures. Dans chaque musée, on doit choisir les mesures les plus efficaces compte tenu de la collection, de l'objectif visé et des ressources.

Chaque case du plan contient cinq étapes : Éviter, Empêcher, Détecter, Réagir et Récupérer-Traiter. Elles sont indiquées par l'initiale É, E, D, R et R.T. et figurent en ordre décroissant de préférence. Par exemple, il est préférable d'éviter un agent puisqu'il est alors inutile de l'empêcher, de le détecter, de réagir contre lui ou de récupérer l'objet. Si un agent ne peut être évité ou empêché, on doit passer aux trois autres étapes. Les quatre premières étapes constituent la conservation préventive. La dernière étape, récupérer-traiter, inclut la réparation, la conservation et la restauration de l'objet endommagé. Suit une explication.

Instructions/Menu

Choisissez une case à partir du tableau ci-dessous.
 Direct Physical Forces - Agents of Deterioration Direct Physical Forces - Building Features - Storage Direct Physical Forces - Building Features - Display Direct Physical Forces - Building Features - Transit Direct Physical Forces - Portable Fittings - Storage Direct Physical Forces - Portable Fittings - Display Direct Physical Forces - Portable Fittings - Transit Direct Physical Forces - Procedures Thieves, Vandals, Displacers - Agents of Deterioration Thieves, Vandals, Displacers - Building Features - Storage Thieves, Vandals, Displacers - Building Features - Display Thieves, Vandals, Displacers - Building Features - Transit Thieves, Vandals, Displacers - Portable Fittings - Storage Thieves, Vandals, Displacers - Portable Fittings - Display Thieves, Vandals, Displacers - Portable Fittings - Transit Thieves, Vandals, Displacers - Procedures Fire - Agents of Deterioration Fire - Building Features - Storage Fire - Building Features - Display Fire - Building Features - Transit Fire - Portable Fittings - Storage Fire - Portable Fittings - Display Fire - Portable Fittings - Transit Fire - Procedures Water - Agents of Deterioration Water - Building Features - Storage Water - Building Features - Display Water - Building Features - Transit Water - Portable Fittings - Storage Water - Portable Fittings - Display Water - Portable Fittings - Transit Water - Procedures Pests - Agents of Deterioration Pests - Building Features - Storage Pests - Building Features - Display Pests - Building Features - Transit Pests - Portable Fittings - Storage Pests - Portable Fittings - Display Pests - Portable Fittings - Transit Pests - Procedures Contaminants - Agents of Deterioration Contaminants - Building Features - Storage Contaminants - Building Features - Display Contaminants - Building Features - Transit Contaminants - Portable Fittings - Storage Contaminants - Portable Fittings - Display Contaminants - Portable Fittings - Transit Contaminants - Procedures Radiation - Agents of Deterioration Radiation - Building Features - Storage Radiation - Building Features - Display Radiation - Building Features - Transit Radiation - Portable Fittings - Storage Radiation - Portable Fittings - Display Radiation - Portable Fittings - Transit Radiation - Procedures Incorrect Temperature - Agents of Deterioration Incorrect Temperature - Building Features - Storage Incorrect Temperature - Building Features - Display Incorrect Temperature - Building Features - Transit Incorrect Temperature - Portable Fittings - Storage Incorrect Temperature - Portable Fittings - Display Incorrect Temperature - Portable Fittings - Transit Incorrect Temperature - Procedures Incorrect Relative Humidity - Agents of Deterioration Incorrect Relative Humidity - Building Features - Storage Incorrect Relative Humidity - Building Features - Display Incorrect Relative Humidity - Building Features - Transit Incorrect Relative Humidity - Portable Fittings - Storage Incorrect Relative Humidity - Portable Fittings - Display Incorrect Relative Humidity - Portable Fittings - Transit Incorrect Relative Humidity - Procedures
Position actuelle   = Position actuelle

Une fois que vous avez choisi une case, vous pouvez passer d'une case à l'autre en utilisant les flèches de chaque côté de la fenêtre d'information.